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おおにし・ゆうや/トランスフォーマーデザイナー、プロダクトデザイナー
1984年、“ものづくりの街”東大阪市生まれ。大工の父やまわりの“ものづくりのおやじたち”の影響でものづくりに目覚める。家電メーカーのR&D部門を経て2011年タカラトミーに入社。機械工学とカーデザイン/プロダクトデザインをバックボーンに、海外向けトランスフォーマーの企画と開発を担当。トランスフォーマーデザイナーとして年間20アイテム以上を手がける。代表作は実写映画版ロストエイジ「バンブルビー」やレジェンズ「ブレインストーム」など多数。コンセプトの生み出しから魅力的なアウトプットを繋ぐフェーズに強く、最近では他企業とのコラボレーションビジネスも担う。共著書に「ものづくり2.0 メイカーズムーブメントの日本的展開」(角川書店)。

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■書籍「ものづくり2.0ーーメイカーズムーブメントの日本的展開」

大工の父ら“ものづくりのおやじたち”の影響でものづくりに目覚める。タカラトミー入社後、機械工学とカーデザイン/プロダクトデザインをバックボーンに、海外向けトランスフォーマー企画開発を担当。トランスフォーマーデザイナーとして年間20アイテム以上を手がける。代表作は実写映画版ロストエイジ「バンブルビー」等多数。コンセプトの生み出しから魅力的なアウトプットを繋ぐフェーズに強く、最近は他企業とのコラボレーションビジネスも担う。共著書に『ものづくり2.0 メイカーズムーブメントの日本的展開』(角川書店)。

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おおにし・ゆうや/トランスフォーマーデザイナー、プロダクトデザイナー
1984年、“ものづくりの街”東大阪市生まれ。大工の父やまわりの“ものづくりのおやじたち”の影響でものづくりに目覚める。家電メーカーのR&D部門を経て2011年タカラトミーに入社。機械工学とカーデザイン/プロダクトデザインをバックボーンに、海外向けトランスフォーマーの企画と開発を担当。トランスフォーマーデザイナーとして年間20アイテム以上を手がける。代表作は実写映画版ロストエイジ「バンブルビー」やレジェンズ「ブレインストーム」など多数。コンセプトの生み出しから魅力的なアウトプットを繋ぐフェーズに強く、最近では他企業とのコラボレーションビジネスも担う。共著書に「ものづくり2.0 メイカーズムーブメントの日本的展開」(角川書店)。

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■書籍「ものづくり2.0ーーメイカーズムーブメントの日本的展開」

大工の父ら“ものづくりのおやじたち”の影響でものづくりに目覚める。タカラトミー入社後、機械工学とカーデザイン/プロダクトデザインをバックボーンに、海外向けトランスフォーマー企画開発を担当。トランスフォーマーデザイナーとして年間20アイテム以上を手がける。代表作は実写映画版ロストエイジ「バンブルビー」等多数。コンセプトの生み出しから魅力的なアウトプットを繋ぐフェーズに強く、最近は他企業とのコラボレーションビジネスも担う。共著書に『ものづくり2.0 メイカーズムーブメントの日本的展開』(角川書店)。

PHOTO:栗原洋平

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